Curso en 3DS Max para videojuegos
3Ds Max es un software especialmente creado para la renderización de videojuegos, modelado, y animación 3D. Con la formación de Lightbox Academy aprenderás las claves del software desde el dominio más básico de su interfaz hasta el desarrollo más avanzado. Si te apasiona el diseño de videojuegos y quieres formar parte de esta gran industria, nuestro curso en 3Ds Max para videojuegos, es el primer paso de la gran carrera profesional que te espera.
INFORMACIÓN GENERAL
Con el Curso 3DS Max para Videojuegos conocerás todas las funciones del software líder de renderización, modelado y animación 3D para convertirte en un profesional del videojuego. Aprenderás las claves de Autodesk 3Ds Max, desde los conceptos básicos de dominio de la interfaz gráfica, hasta el desarrollo más avanzado.
Un cuidado y completo método de aprendizaje que te guiará por todas las fases de la creación para que puedas dar vida a esos personajes y entornos 3D para videojuegos que ahora tienes en la cabeza. Si te apasiona el diseño y desarrollo de videojuegos y quieres formar parte de uno de los sectores de la industria digital con más proyección, nuestro Curso 3DS Max para Videojuegos con Autodesk 3Ds Max es el primer paso para hacer de tu pasión tu carrera profesional.
CONTENIDO
3DS Max básico
Modelado con formas 2D.
Modelado con primitivas y deformadores.
Modelado con polígonos editables.
Otros métodos de modelado (NURBS, Booleans, etc).
Principios de modelado inorgánico, superficies duras.
Creación de UVs parte 1.
Creación de texturas dentro de 3DS Max.
Animación de transformaciones.
Luces básicas.
Materiales y mapas básicos.
Render básico.
Organización de las escenas.
3DS Max avanzado
Modelado con Graphite.
Retopologia.
Esculpir y pintar geometría.
Principios de modelado orgánico.
UVs avanzadas.
Proyecciones de texturas.
Simulaciones físicas.
Jerarquías y creación de huesos.
Expresiones, restricciones y controladores.
Aplicación de un esqueleto a una geometría.
Sistemas de animación: Biped, CAT y Rigging propio.
Principios de animación.
Ciclos de andar y correr.
Iluminación avanzada.
Materiales avanzados.
Render en Mental Ray.
FECHAS Y HORARIOS
Duración :
180 horas (3 meses)
3 horas diarias de Lunes a ViernesHorarios:
08:00 a 11:00
11:00 a 14:00
15:00 a 18:00
18:00 A 21:00
Convocatorias:
marzo
octubre